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Channel: ImportNew » Android开发
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Android文本时钟 — Part1

ImportNew注:如果你也对Android技术翻译分享感兴趣,欢迎加入我们的 Android开发 小组。参与方式请查看小组简介。 通常在做Android样式(Styling)时,我们会聚焦于个性化、独立的功能以及Android UI/UX开发技术上。这个系列课程将创建一个简单的应用程序,并发布到Google...

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使用Android Studio搭建开发环境

ImportNew注:此系列教程译者正在招募中,如果你也对此感兴趣,欢迎加入我们的 Android开发 小组。联系方式请查看小组简介。 2013年Google I/O 大会首次发布了Android Studio IDE(Android平台集成开发环境)。它基于Intellij IDEA...

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Android热点回顾第三期

Importnew注:欢迎加入Android小组,和我们一道翻译分享Android技术文章。如果你也在写Android相关的文章,欢迎投递到Android小组。我们会从中挑选合适的文章加入到下一期的安卓热点回顾当中。 文章、教程 四个方面构建移动应用 本文是涵盖开发移动应用四个方面系列文章中的第二篇。在此,作者着重阐述如何使用Android原生工具构建一个简单的应用程序。...

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使用Retrofit和Mockito进行可靠的Android API测试

测试与API交互的HTTP调用是一件令人生厌的复杂事情。测试一个真实的Web服务器时,一大堆问题随之产生:脆性测试(brittle test,因为网络或API本身的问题而导致的测试失败)、速度减慢测试(slow test,每一次HTTP调用都要花费好几秒)和不完全测试(“如何触发一个速率限制越界用例?想一想,我只希望速率限制会起作用……”)。...

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Android Kitkat系列文章—OAT文件分析—Part1

这是关于Android最新版本Kitkat系列文章的第一篇,我把它们写在了+novex Gmbh上面。这个系列将带你从(系统)开发人员的角度深入理解Kitkat的内部机制以及相比之前版本的变化。这里会从新的运行时ART(Android Runtime)开始。 1、引擎检视:什么是ART...

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Kitkat系列文章—OAT文件分析—Part2

这是关于最新Android版本Kitkat系列文章中的第二部分,我把它们写在了+inovex GmbH上。在这一部分,我们将进一步查看这种新的文件格式:ART运行时的OAT,并且简要看一下它的垃圾回收机制(可以在这查看第一部分)。 3、进一步挖掘:OAT文件分析...

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Android热点回顾第四期

Importnew注:欢迎加入Android小组,和我们一道翻译分享Android技术文章。如果你也在写Android相关的文章,欢迎投递到Android小组。我们会从中挑选合适的文章加入到下一期的安卓热点回顾当中。 文章、教程 使用Retrofit和Mockito进行可靠的Android API测试 (PeterPan 翻译)...

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Android Service教程

ImportNew注:如果你也对Java技术翻译分享感兴趣,欢迎加入我们的 Java开发 小组。参与方式请查看小组简介。 在这篇文章中,我们想要讨论一下Android应用开发中的一个重要组件——Android...

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Android文本时钟 — Part2

ImportNew注:此系列教程译者正在招募中,如果你也对此感兴趣,欢迎加入我们的 Android开发 小组。联系方式请查看小组简介。 在上一篇文章中,我们建立了一个Text Clock应用程序,并且把编写了一些业务逻辑代码。在这篇文章里,我们将开始创建一个能够添加到手机home页的小控件。 我们需要做的第一件事是创建一个小应用程序,同时实例化一个 AppWidgetProvider...

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Android热点回顾第五期

Importnew注:欢迎加入Android小组,和我们一道翻译分享Android技术文章。如果你也在写Android相关的文章,欢迎投递到Android小组。我们会从中挑选合适的文章加入到下一期的安卓热点回顾当中。 文章、教程 使用Phrase格式化Android字符串 Phrase是一个微型函数库,用来在Android上进行文本替换。它解决了翻译成法语和日语后遇到的一些简单问题。 指绘图形...

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我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part7– 第18至第20天

本文是这个系列的第七篇文章,记录作者在第18至第20天的情况。如果你也希望参与类似的系列文章翻译,可以加入我们的Android开发 和 技术翻译 小组。 第18天:外星人图形与圆形冲突、完美的子弹轨迹...

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我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part8– 第21至第23天

本文是这个系列的第八篇文章,也是最后一篇,记录作者在第21至第23天的情况。从这里可以这个系列的全部译文。如果你也希望参与类似的系列文章翻译,可以加入我们的Android开发 和 技术翻译 小组。 第21天:Android游戏的商业化...

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安卓开发:NotificationListenerService和kitkat

安卓4.3版本 (API 18)引入了NotificationListenerService。我几个月前曾发帖讨论过这个接口。 安卓4.4(API 19)新加了一些特性,现在我们可以通过notification获得更多的信息(以前需要反射获取一些消息)。 比如4.3中我们需要扩展NotificationListenerService实现其两个方法:onNotificationPosted() 和...

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Android NDK介绍(下)

导读 为了在Android OS系统上开发应用程序,Google提供了两种开发包:SDK和 NDK。你可以从Google官方查阅到有许多关于SDK的优秀的书籍、文章作为参考,但Google没有提供足够的NDK资料。在现有的书籍中,我认为 Cinar O.写于2012年的”Pro Android C++ with the NDK”值得一读。 本文旨在帮助那些缺乏Android...

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Android NDK介绍(上)

导读 为了在Android OS系统上开发应用程序,Google提供了两种开发包:SDK和NDK。你可以从Google官方查阅到有许多关于SDK的优秀的书籍、文章作为参考,但Google没有提供足够的NDK资料。在现有的书籍中,我认为Cinar O.写于2012年的”Pro Android C++ with the NDK”值得一读。 本文旨在帮助那些缺乏Android...

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安卓开发者必备的42个链接

暑假就要结束了(译注:本文发布在13年8月份),或许你已决定成为一个安卓程序员。假期中,我收集了42个帮助大家学习安卓的链接。有的链接是面向初学者的帮助你从头开始,其他的则面向比较高级的开发者。当然这个列表是相当主观的,如果您也有更多关于安卓内容的链接,欢迎在评论栏中留言。 官方网站 1、谷歌安卓开发者页面...

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Android热点回顾第一期

文章、教程 高效、低延迟的Android音频应用开发 Nils Schneider开发了Heat Synthesizer这款音乐软件。在随后发表的博客中,他提到了在处理高性能、低延迟音频时遇到的问题。他阐述了几种实现最佳性能的方法。尽管如此,仍然存在一些其他问题有待解决。 使用Retrofit和Mockito测试Android API的可靠性 Matt...

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在安卓上使用RxJava

如果你做过Android(和Java)的开发,很有可能已经听说过RxJava了。RxJava是由Netflix开发的响应式扩展(Reactive Extensions)的Java实现。引用MSDN上对它的定义,Reactive...

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如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员

我敢肯定你对这个标题肯定心存疑惑,但事实就是如此,这个标题完全适合Android开发人员。据我所知, Android程序员不情愿写 findViewById()、点击事件监听等重复率较高的代码。那我们如何才能缩短编写业务逻辑代码的时间,并且避免写那些重复的代码呢?所以让我们来成为一个能偷懒又有高效率的Android程序员。想知道怎么做吗?不用急,接下来我就会写到。...

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Android热点回顾第二期

文章、教程 如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员 (蒋晨毅 翻译) 如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员?本文介绍了通过RoboGuice使用依赖注入来减少编写重复代码,提高开发效率。 在安卓上使用RxJava (陈洁 翻译) 如果你做过Android(和Java)的开发,很有可能已经听说过RxJava了。RxJava是由Netflix开发的响应式扩展(Reactive...

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